- Hỗ trợ
- Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp. 09-14 Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Góc Chơi Cuối Tuần
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Đạn khói không gây sát thương. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.tải game không quảng cáo game gõ phím theo nhạc chiến trường game