Hệ thống đánh dấu bằng một phím giúp truyền tin trong lúc vẫn đang điều khiển nhân vật, còn gõ chữ thì buộc phải dừng lại.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị.
Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Người chơi cố tình phá đội cũng bị xử lý.
Chơi hết trận dù đang thua vẫn tốt hơn bỏ.
Một chuỗi thua có thể hoàn toàn do ngẫu nhiên, nên đánh giá trình độ cần mẫu đủ lớn.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển..
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất. 09-15 Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp. Nhà Game Nhỏ
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau. Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn. Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ. Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Chờ ghép trận vài phút là mức trung bình vào giờ vắng người. Ghi lại trận đấu để xem lại có ở một số game lớn.
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả. Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội. Đợi đồng đội hồi sinh trước khi tấn công tiếp là cơ bản.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ. Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói. Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
Thông tin về vị trí đối thủ có giá trị nhất. Ghi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.game thiết kế váy giới thiệu game game trực tuyến lễ hội