Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. 09-15 Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Kính ngắm phóng đại thu hẹp góc nhìn. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ. Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.mẹo chơi tiến lên game nối dây điện game PC