Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.