Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
“Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.”
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.Xưởng Game Mini
“Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.”
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.Lối Vào Trò Chơi
“Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.”
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.Sổ Tay Trò Chơi
“Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.”
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.Sổ Tay Trò Chơi
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.

Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Trò Chơi Tư DuyPhối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Suối Nguồn Giải TríNhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Trò Chơi Mỗi NgàyChọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Trò Chơi Thông MinhĐẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
GithubĐòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
FacebookĐánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
TwitterPhần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Shopify
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. 09-15 Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Sân Game Buổi Tối
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.