Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. 09-15 Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Trạm Vui Chơi
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.game Rikvip PC tổng kết game game lễ hội truyền thống Việt Nam