Vùng Đất Trò Chơi Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Bạn Cùng Chơi Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Thư Viện Game Mini Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cổng Game Vui Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Kho Trò Chơi Miễn Phí Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Rừng Câu Đố Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Chơi Vui Mỗi Tối Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Vui Cùng Trò Chơi Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. 09-15 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Lớp Học Câu Đố
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.