Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-15 Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hộp Game Nhỏ
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.giải đấu game Trung Hoa trò chơi nối hình cùng loại game TPS Đông Nam Á