Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Bạn Cùng ChơiCảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Support
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận.
game giáo dục mầm nonChơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
1234567890
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. 09-15 Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Ngày Mới Chơi Game
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ. Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.game rắn săn mồi đánh giá Bầu cua Bầu cua trực tuyến