9Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
30
Kho Trò Chơi Miễn Phí
6000㎡
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
80Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Bãi Chơi Ảo

Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.

Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.

Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.

Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. 09-15 Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Phố Trò Chơi
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.