Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-15 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Hành Tinh Câu Đố
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game xúc xắc Trung Hoa mẹo Phỏm game tìm điểm khác biệt hai ảnh