Đẩy khối đá về phía đối thủ để lấn dần không gian.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không. Pháo trong cờ tướng cần quân làm ngòi.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể. Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao. Tốt đi tới đích được phong thành quân khác. Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe. Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.