Hành Tinh Câu Đố
Nút bấm chỉ có bật và tắt nên mọi cú đạp đều là hết ga, đây là bất lợi lớn ở các đoạn cần giữ ga đều qua cua.
09-14
Lối Vào Trò Chơi
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp.
09-14
Trạm Giải Đố
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
09-14
Đảo Trò Chơi
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
09-14
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
09-14
Trạm Dừng Giải Trí
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
09-14
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Chơi Ngay Thôi
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Vùng Đất Trò Chơi
Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại.
Chợ Game Nhỏ
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift.
Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe. 09-14 Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này. Trạm Dừng Giải Trí
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua. Va tường chắn làm giảm tốc đột ngột.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn. AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích. Áp suất lốp thấp tăng diện tích tiếp xúc.
Mọi thao tác phải làm sớm và nhẹ hơn bình thường, đánh lái gấp trên băng dẫn đến trượt ngang mà không đổi được hướng. Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm. Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua. Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên. Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.tốc độ iOS game bài thương hiệu B52 Club