Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Nhà Trò Chơi Việt
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. 09-14 Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Bạn Cùng Chơi
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.cách chơi game trên trình duyệt game lái tàu hỏa game Slots Trung Hoa