Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Basic
$19
Phòng Chơi Trực Tuyến
$29
premium
$39
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-15 Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cổng Game Vui
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.