-
Khác biệt số cạnh dễ thấy hơn khác biệt góc xoay.
-
Sai một nếp gấp là toàn bộ hình mẫu lệch theo, khác với vẽ sai còn tẩy đi làm lại được.
-
Đường chéo luôn chia đôi hình chữ nhật bằng nhau.
-
Số đỉnh bậc lẻ không được vượt quá hai, đây là lý do bài bảy cây cầu Königsberg hoàn toàn không có lời giải.
-
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.
-
Dồn số lớn về một góc trước rồi mới xử lý các ô nhỏ giúp bảng 2048 khó bị bí hơn trượt ngẫu nhiên bốn hướng.
-
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ.
game cờ tướng
-
Domino phủ bàn cờ không được chồng nhau.
-
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
-
Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
-
Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
-
Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
-
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.
-
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
-
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
-
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc.
-
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
-
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
-
Các tam giác nhỏ ghép lại thành tam giác lớn hơn, bỏ qua tầng ghép này là nguyên nhân đếm thiếu phổ biến nhất.
game cờ tướng
-
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
-
Sudoku chữ cái phải vừa đúng luật vừa thành từ.
-
Gợi ý ô chữ song ngữ có thể chơi chữ hai thứ tiếng.
-
Ba khối màu giống nhau xếp cạnh nhau thường là điều kiện để tính điểm.
-
Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh.
-
Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm.
-
Kích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
-
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
-
Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
-
Mê cung có lối rẽ giả.
-
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi.
-
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
game cờ tướng
-
Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
-
Sắc độ liền kề khó phân biệt hơn sắc độ cách xa.
-
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền.
-
Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.
-
Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi.
-
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
-
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
-
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.
-
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.
-
Nhiều người bỏ qua bước quan sát tổng thể bảng chơi, lao vào giải từng ô lẻ nên mất nhiều thời gian hơn cần thiết.
-
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương.
-
Có câu đố yêu cầu gấp giấy chứ không phải vẽ.
game cờ tướng
-
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
-
Khi khoảng cách đo theo đường đi thực tế chứ không theo đường chim bay, vị trí giếng tối ưu lệch hẳn khỏi tâm hình học.