Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-15 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Nhà Game Nhỏ
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.game vip Go88 game iOS iPhone game cờ úp trực tuyến