





| Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. |
![]() |
| Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.... |
| bình luận Xóc đĩa |
| Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. |
| Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.... |
| thế giới game |
| Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. |
![]() |
| Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.... |
| game di động ZingPlay |
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-15 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Sân Sau Giải Trí
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.game bài toán qua sông lợi ích game game quan sát chi tiết nhỏ