• Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
  • Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
  • Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
  • Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
  • Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
  • Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
  • Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.

game mmorpg

  • Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
  • Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
  • Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
  • Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
  • Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.

game mmorpg

  • Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
  • Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
  • Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
  • Ngồi xuống làm giảm độ giật.
  • Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
  • Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
  • Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.

game mmorpg

game mmorpg

game mmorpg

game mmorpg

Xóc đĩa Go88

game xây dựng Đông Nam Á

game di động VNG  ·  game mod