














Ra hiệu cho đồng đội bị coi là gian lận.09-14Suy nghĩ lâu ở những nước hiển nhiên làm cả bàn chờ, và cũng khiến khoảng dừng ở nước khó trở nên đáng ngờ hơn. Đảo Trò Chơi
Học từ ván thua nhiều hơn ván thắng. Đổi vị trí lá ngay khi nhận ra cách ghép mới.
Bàn luận về nước đi đã qua làm phân tán sự chú ý của cả bàn, để dành đến lúc nghỉ thì hiệu quả hơn. Không có quy định thì mỗi lần đổi ý giữa chừng đều dẫn tới tranh cãi mà không bên nào sai rõ ràng. Ngửa lá dù chỉ một giây là ván đó phải chia lại, vì thông tin đã lộ ra cho ít nhất một người.
Đặt bài xuống bàn khi suy nghĩ lâu. Chỉ ra nước đi cho một người là can thiệp vào cân bằng của cả bàn, kể cả khi có ý tốt và người đó là bạn thân.
Đếm lá đã ra thay vì nhớ từng lá. Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách. Uống nước giữa các ván.
Đánh nhầm lá thì xử theo luật đã thống nhất. Đèn đặt lệch sang một bên tạo bóng đổ lên mặt bài, khiến người ngồi phía đối diện khó đọc số hơn hẳn. Lá dính do ẩm dễ khiến đánh nhầm hai lá.
Ghi lại một hai ván đáng nhớ. Không nhắc lại ván cũ khi ván mới đã bắt đầu.
Đây là cách hiệu quả nhất để cả bàn thống nhất cách hiểu luật, vì đọc luật và áp dụng luật là hai chuyện khác nhau.game nhiều người B52 Club game trường tồn game Android Honor
