• Điểm Hẹn Trò Chơi
  •  [09-15]
  •  [09-14]
  •  [09-13]
  •  [09-12]
  •  [09-11]

game nhiều người hay nhất

Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

định danh khách hàng game

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.

Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.

game thư giãn

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

Tứ Sắc ngoại tuyến  ·  cách chơi chiến thuật game