Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. 09-15 Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Trò nấu ăn giả rèn thứ tự các bước. Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.ưu đãi giảm giá Sunwin game đáng tin iOS Sâm Lốc trực tuyến
Xưởng Game Mini