Góc Chơi Cuối Tuần

Trò Chơi Thông Minh

Lối Vào Trò Chơi

Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.

Hành Tinh Câu Đố

Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.

Sân Game Buổi Tối

Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.

Sân Chơi Số

Trò đối kháng có bảng khung hình công khai cho người chơi tra cứu.

Cổng Giải Trí Xanh

Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Nhìn trộm màn hình bên kia là vấn đề của chơi chung máy.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Đảo Trò Chơi

Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

game bậc thầy VNG

Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.

Nhà Game Nhỏ

game Việt bấm liên tục

Một giây lưỡng lự đủ để đối thủ áp sát và giành thế chủ động, nên quyết định sai vẫn hơn là không quyết định gì.

Cổng Game Gia Đình

game nhiều người Vinagames

Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.

Trạm Dừng Giải Trí

game gia đình hai người

Xứ Sở Câu Đố

Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.

mã giảm giá game

Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam. 09-15 Không phải trận nào cũng phân thắng bại. Đảo Trò Chơi

Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu. Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.

Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói. Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt. Cờ đam ăn quân bắt buộc chứ không tùy chọn.

game nhàn rỗi hay nhất

Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín. Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.

Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván. Giao bóng là lợi thế nhỏ nhưng ổn định. Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.

Mậu Binh Go88

Trò bấm nút phản xạ đo mili giây. Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. Người chỉ biết đỡ sẽ thua trước đòn vật, đây là lý do bộ ba đánh, đỡ và vật tạo thành vòng khắc chế cơ bản.

Tá Lả di động  ·  game phòng thí nghiệm