Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Thư Viện Game Mini
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ.

Điểm Hẹn Trò Chơi


Rừng Câu Đố


TOP