Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. 09-15 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Sân Sau Giải Trí
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.game theo lượt Liêng iOS mẹo chơi game xếp kẹo