Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Nhà Trò Chơi Việt
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Kiểm tra tương thích trên nhiều trình duyệt trước khi phát hành là bước cần thiết với nhà phát triển.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.

Vườn Game Mini


Chơi Là Vui


TOP