Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. 09-15 Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nhà Game Nhỏ
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.sản phẩm Big79 game phiêu lưu trong hang game người mới tiêu chuẩn
Nhà Game Nhỏ