Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
“Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.”
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.Kho Câu Đố Hay
“Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.”
Cho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.Thư Viện Game Mini
“Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.”
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.Trò Chơi Tư Duy
“Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.”
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.Bạn Cùng Chơi
Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.

Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.

Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Trò Chơi Mỗi NgàyNhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Điểm Hẹn Trò ChơiKéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Ngôi Nhà Trò ChơiTrẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Sân Sau Giải TríPhụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.
GithubThấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.
FacebookÂm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
TwitterMột số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn.
Shopify
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. 09-15 Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.