Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
“Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.”
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.”
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.Đảo Trò Chơi
“Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.”
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.”
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.Bầu Trời Game
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.

Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.

Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Điểm Hẹn Trò ChơiTrận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Kênh Game RảnhBắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Ngăn Kéo Trò ChơiChạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Sân Chơi Trí TuệBắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
GithubVật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
FacebookĐạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
TwitterSống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Shopify
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối. 09-15 Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Sân Chơi Trí Tuệ
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.