Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất. 09-14 Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù. Rừng Câu Đố
Bốn lá cùng số chiếm mất bốn ô trên tay chỉ để thành một phỏm, trong khi bốn lá khác có thể tạo được hai phỏm. Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình.
Ba lá đặt xuống bàn cho ba người kia biết chính xác mình không cần gì thêm ở dãy đó, họ sẽ đánh an toàn hơn. Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván. Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Dãy 5-6 chờ được cả 4 lẫn 7, còn dãy A-2 thì chỉ chờ được 3, số lá cứu bài chênh nhau gấp đôi. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
Ván thua vì thiếu đúng một lá thường có một nước đi sai ở giữa, tìm ra nó có giá trị hơn ăn mừng ván thắng nhờ may. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào. Nọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.Crazy Tiến Lên trực tuyến Tài Xỉu ZingPlay game cao thủ kỳ cựu